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                    Flash開發多媒體地圖信息系統

                    添加時間:2018/10/25 來源:華東示范大學 作者:黃燕
                    Flash多媒體地圖信息系統的功能雖然沒有GIS強大,但界面友好易于大眾用戶操作使用,輔助用戶獲取信息發現規律,在空間分析較少的表達系統中具有明顯的優勢。
                    以下為本篇論文正文:

                    摘要

                      信息技術的迅猛發展為地圖可視化表達注入了新的活力,各種電子地圖應運而生并逐漸成為主流的地圖產品形式。多媒體地圖將多媒體技術與地圖可視化有機地融合,以動態、交互的可視化形式,從視聽覺等多感知通道,直觀形象地表達和傳遞空間信息,有效地引導用戶閱讀發現,從而達到了增強用戶體驗效果、提高信息傳達效率的目的,因此其應用領域不斷被拓展。

                      多媒體地圖雖然突破了傳統紙質地圖的表現形式和制作方法,但其設計仍應遵循基本地圖設計的理論和原則。本文分析了電子地圖的多媒體技術以及其在信息傳達中的作用,在地圖感受、信息傳輸、空間認知、人機交互等相關理論的指導下,探討多媒體地圖信息系統的動態交互設計、人機界面設計、數據組織、功能設計等關鍵技術,并提出相應的“以用戶為中心”的多媒體地圖可視化設計方案,然后借助Flash、CorelDraw等制圖軟件作為開發平臺,結合具體實踐來展示“以用戶為中心”的地圖可視化表達設計與實現。最后對本文的研究進行總結并指出需進一步研究和完善的內容。

                      研究將“以用戶為中心”的設計理念應用到Flash多媒體地圖可視化中,極大地豐富了用戶體驗,提高了多媒體地圖產品的藝術性和可用性,對當今“空間信息可視化設計開發”領域重技術、不重視效果的現狀具有較好的參考價值,同時也為今后對此領域的應用研究提供一定的借鑒。

                      關鍵詞:多媒體地圖空間信息可視化Flash用戶為中心動態與交互

                      作為地理學的“第二語言”,地圖是為人們提供地理空間信息所必不可少的載體和傳輸工具,是人類空間認知能力的圖形化表達,其功能、內容、傳輸媒介、表達形式和編制方法等都伴隨著科學技術的進步而不斷發展。在當今信息化時代,計算機、多媒體、互聯網等技術的快速發展為地圖制圖拓展了思路,地圖己由二維靜態的表達方式向多維動態甚至交互、虛擬、多通道體驗的可視化方式邁進。

                      電子地圖作為一種新型的地圖產品起步于20世紀80年代,隨著新信息技術的發展,各種形式的電子地圖不斷涌現并已成為當前空間信息可視化主要產品形式之一。電子地圖的興起和發展使地圖的表達更加豐富、靈活,電子地圖的交互性和動態性等特點使其具有傳統紙質地圖無法比擬的優越性。交互性和動態性的運用打破了用戶長期以來被動閱讀地圖的方式,通過人機交互和要素閃爍等動畫檄發用戶興趣,引導用戶主動操作獲取所需信息,方便了用戶與地圖的交流,更好地發揮了電子地圖的空間認知工具效能。

                      20世紀90年代中期,多媒體技術被弓1入地圖表達,音頻、視頻等多媒體手段的應用擴大了電子地圖的功能和信息表現方式。多媒體技術以其豐富的表達方式、高效的信息傳達、交互的認知環境等特點在電子地圖中的應用不斷深入。多媒體地圖將多媒體技術與地圖可視化有機地融合,集地圖、文本、圖形、圖像、動畫、聲音、視頻等多種信息于一體,以靈活的用戶界面和聽覺、視覺等多種感知形式,直觀、形象、生動地表達空間信息。多媒體地圖為用戶提供了一個更人性化的讀圖環境,利于同時調動讀者的多種感官,有效地引導用戶閱讀思路,平衡界面載負量,減輕用戶視覺疲勞和記憶負擔,提升用戶體驗效果,提高信息的表現能力和傳輸效率。

                      目前,多媒體地圖己被廣泛應用于旅游、交通、教學輔助、城市規劃、政府管理與決策、公眾信息服務等領域,并發揮著重要的作用。因此,開發多媒體地圖演示系統甚有必要,當前開發多媒體地圖的方式主要有三種:基于程序設計語言的底層開發、基于GIS平臺的二次開發、基于多媒體處理軟件的集成,其中底層開發相對靈活,易滿足用戶的需求,但對開發人員要求高,開發周期長、難度大;基于專業GIS平臺二次開發功能強大,但成本高,界面呆板,實現復雜;利用多媒體處理軟件開發多媒體地圖的周期短、成本低、易于實現,而且具有靈活的表現形式、友好的交互界面和方便的操作方式。隨著Flash軟件的升級,其實現人機交互的ActionscriPt腳本語言不斷完善,加之豐富的表現形式、絢麗的體驗效果、輕便的文件體積、強大的動態性、廣泛的傳播性、便捷的交互性等技術優勢,使其在多媒體地圖開發中倍受青睞且易被大眾用戶接受使用,能更有效地傳遞信息。

                      計算機制圖新技術和電子地圖讀圖環境的突破,傳統的地圖制圖理論和方法等己不能完全適應于多媒體地圖,隨著“地圖制圖理論”與“新技術”的發展速度和水平不一致,差距日趨擴大,由此帶來地圖質量的諸多問題。與此同時,各種制圖軟件日益成熟,當前多媒體地圖的制作方式眾多,實現方便,不同行業背景的人員都可以參與到地圖的制作中,以至于如今社會向“人人都是制圖者”

                      的時代邁入,缺乏專業知識的制圖者一味追求經濟利益,忽視地圖質量,從而涌現了大量缺乏吸引力和藝術性、不益于地理信息傳達的電子地圖作品。

                      在信息技術空前發展的今天,從以專家為設想用戶的思路中跳出來,實現具有豐富的表現形式、愉悅的感知環境、友好的交互體驗、高效的響應速度、準確的信息傳達效果、便于廣大用戶掌握使用等特點的多媒體地圖可視化方案,是空間信息多媒體可視化的發展趨勢。因此,在“以用戶為中心”的人機交互技術迅速發展的帶動下,研究基于用戶需求的多媒體地圖系統的設計原則、方法尤為重要。

                      當前地圖可視化研究集中于“科學”和“技術”而遠離“藝術”,地圖藝術性相關理論缺乏系統、深入的研究,致使地圖設計質量普遍偏低,大批質量參差不齊的多媒體地圖在市場中相繼涌現出,而作為地理信息傳輸工具的優秀的地圖應是科學、技術和藝術的完美結合體,特別是生活水平的不斷提高和科學技術的日益更新,人們對地圖藝術效果的要求也逐漸提高,低質量的多媒體地圖產品必將制約其應用和發展。因此,迫切需要提高地圖的藝術含量。

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                    圖集的子目錄
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                    目錄

                      摘要
                      Abstract
                      第一章 緒論
                        1.1 研究背景
                        1.2 研究目的和意義
                        1.3 國內外研究現狀
                        1.4 論文結構
                      第二章 多媒體地圖信息傳達設計
                        2.1 多媒體地圖信息傳達的理論基礎
                          2.1.2 地圖信息傳輸理論及多媒體地圖信息傳達
                          2.1.3 地圖空間認知理論與多媒體地圖信息傳達
                          2.1.4 地圖感受理論與多媒體地圖信息傳達
                        2.2 多媒體技術在空間信息傳達中的應用
                          2.2.1 多媒體技術和多媒體地圖
                          2.2.2 各種媒體信息在空間信息傳達中的作用和設計
                        2.3 基于Flash的多媒體地圖信息傳達的優勢
                      第三章 基于Flash的多媒體地圖信息系統設計方法
                        3.1 總體架構設計
                          3.1.1 研制環境
                          3.1.2 文件模塊化管理
                          3.1.3 技術路線
                        3.2 交互設計
                          3.2.1 人機交互設計
                          3.2.2 數據交互設計
                        3.3 人機界面設計
                          3.3.1 界面風格設計
                          3.3.2 界面布局設計
                          3.3.3 功能圖標設計
                          3.3.4 地圖設計
                        3.4 數據處理與集成
                          3.4.1 數據組織/數據存儲形式
                          3.4.2 數據處理
                          3.4.3 數據集成
                        3.5 功能設計與實現
                          3.5.1 地圖操作功能
                          3.5.2 地圖輸出
                          3.5.3 信息查詢
                          3.5.4 多媒體信息表達
                        3.6 調試發布
                      第四章 基于Flash的多媒體地圖信息系統應用實例
                        4.1 多媒體地圖動態表達設計實例
                          4.1.1 資料收集與分析
                          4.1.2 數據編輯
                          4.1.3 數據集成與多媒體可視化
                        4.2 多媒體地圖人機交互設計實例
                          4.2.1 中國熱帶氣旋氣候多媒體地圖集
                          4.2.2 上海市農業生產布局規劃多媒體信息系統
                        4.3 多媒體地圖數據交互設計實例
                          4.3.1 總體架構設計
                          4.3.2 數據交互設計
                      第五章 總結與展望
                        5.1 總結與創新之處
                        5.2 不足及展望
                      參考文獻
                      后記

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