MM1314午夜免费视频

                    24小時論文定制熱線

                    咨詢電話

                    熱門畢設:土木工程工程造價橋梁工程計算機javaasp機械機械手夾具單片機工廠供電采礦工程
                    您當前的位置:論文定制 > 畢業設計論文 >
                    快速導航
                    畢業論文定制
                    關于我們
                    我們是一家專業提供高質量代做畢業設計的網站。2002年成立至今為眾多客戶提供大量畢業設計、論文定制等服務,贏得眾多客戶好評,因為專注,所以專業。寫作老師大部分由全國211/958等高校的博士及碩士生設計,執筆,目前已為5000余位客戶解決了論文寫作的難題。 秉承以用戶為中心,為用戶創造價值的理念,我站擁有無縫對接的售后服務體系,代做畢業設計完成后有專業的老師進行一對一修改與完善,對有答辯需求的同學進行一對一的輔導,為你順利畢業保駕護航
                    代做畢業設計
                    常見問題

                    將FLASH動畫展現在BREW平臺

                    添加時間:2019/08/07 來源:東南大學 作者:葉鋒
                    經過對BREW平臺和FLASG動畫的研究,進一步深入的理解了3G手機平臺的功能強大,同時對手機的研發也有了更深入的理解。通過對 FLASH 動畫的解析,使得對 FLASH 文件結構,其矢量圖生成的過程有了很深的理解。
                    以下為本篇論文正文:

                    摘要

                      隨著 3G時代的到來,移動技術和互聯網的結合成為了可能。手機不再是單純的通訊工具,而是能夠實現部分電腦功能的移動終端設備,如上網、播放MP3、拍照片這些功能都集成到了手機上。FLASH動畫在網絡上的風行,如何將互聯網上的精彩FLASH展現在具有BREW平臺的手機上,就是非常值得探討的問題。本文基于BREW的FLASH動畫實現的方法進行了分析、研究,給出了對FLASH 文件信息按照BITMAP組合的原理和規則,使用CAIRO工具包解決了矢量信息向象素信息轉換和繪制。通過實現原型系統驗證了該方法的可行性和有效性。

                      關鍵詞:FLASH、Cairo、Tag、BREW

                    Abstract

                      With the appearance of 3G-mobile telephone,the integration of mobilephone and Internet technology is possible. 3G-mobile telephone can play MP3, browse Internet and take photos. The FLASH is very fashionable in network. How to play the FLASH in the mobile based on brew-platform, is worth to discuss. In this article, we analysed and studied the method of the realization of FLASH based on BREW, and offered the principle and regulation which According to the information of FLASH-file can solve the transform from vector information to pixel information by CAIRO. Validated the feasibility and validity of this method by realized prototype system.

                      Keywords: FLASH、Cairo、Tag、BREW

                      3G即Third-Generation,是指第三代移動通信技術。隨著移動通信技術的發展,3G手機已被很多國家確定為下一代移動通信產品。那么 3G的優勢有哪些呢?從運營商的角度我們可以很明顯的看出它有能解決兩大主要問題:

                      第一,3G 的發展將滿足迅速增長的話務量需求;第二,由于 3G 增加了數據、圖像通信的增值服務,它將滿足一些高端用戶、專業用戶和企業對移動帶寬在數據(信息)、圖像通信方面的需求。

                      從技術上來看,根據目前已有 3G 實驗系統的理論分析和實驗表明:3G 頻譜利用率高,業務承載能力強,基于 3G 的話音費用可與現在持平或略低;基于 3G 的數據和圖像通信資費將比現在的 2.5G 低 2~3 倍。

                      從用戶的角度來看,人們現在已經不滿足于手機的簡單通話、發短信等功能,而需要更多的下載 JAVA 應用程序、高速瀏覽互聯網、拍攝高清晰度照片、收發多媒體郵件、玩互動多媒游戲、打可視電話、實時收看電視節目等功能?梢 3G 的發展將不僅可滿足不斷增長的話務需求,而且可為用戶提供更高、更全面的新寬帶應用和服務,而用戶的平均資費卻比現在有所下降。3G 是人類科技史上的新技術,它通過技術的引導和發現去創造一些人們喜歡的新應用,而這些應用又會推動技術發展,二者相互促進。本文采用的平臺就是高通基于 BREW的 WCDMA 方案。

                      在 3G 新應用之中最顯眼的可能就是 WAP、流媒體和彩信。而提到 WAP、流媒體和彩信我們自然而然的想到圖片、動畫、音頻和視頻。圖片、音頻和視頻都受到了生產廠商的重視且都很好的解決了,其中動畫卻被大多數手機生產廠商所勿略。而 FLASH 動畫卻在互聯網上很流行,動畫幾乎無處不在。動畫以其文件小、制作簡單等特點有其很旺盛的生命力。但目前 3G 手機中幾乎所有廠商都不支持 FLASH 動畫這不得不令人遺憾。就以高通的方案為例,雖然高通方案對靜態圖片和 GIF 有了相應的 API 函數支持,但可惜的是高通并沒有對 FLASH動畫解碼的 API 函數,這不得不讓人覺得這是高通方案的一個瑕疵。由于前兩代通信網絡的主要業務是語音和短信,雖然也能提供上網業務但其速度低且資費高應用并不廣泛。另外前兩代通信網所提供上網但僅限于文字信息和靜態圖片不能真正的達到真正意義上的網頁瀏覽。而 3G 在技術上已經突破了上述限制、達到了下行速度一百多 K 的速率加上手機使用寬屏,且資費比較低廉。使在手機上瀏覽網頁、看在線電影成為可能。而高通公司以做移動通信方案為主,其主要注意力并不在應用程序而在于方案本身是否可行,所以其方案中僅包含一些基本應用。而從手機制造商的角度來說如何從眾多的手機品牌中脫穎而出,必然在保證手機基本功能的基礎上是否增加了功能上的亮點,且這個功能又是用戶迫切需求的。

                      目前流行的手機都設有開機動畫、關機動畫、待機動畫等這些雖被冠以動畫之名,但卻是簡單的靜態圖片的組合,其原理與 GIF 動畫的原理一樣,如高通方案中的開機動畫就是利用多種圖片的組合、采用定時自動切換原理達到動畫效果。

                      廣州移動手機推出的 FLASH 業務是一種新的移動數據業務的多媒體增值服務,但要求用戶使用支持 JAVA 功能的手機終端,通過 GPRS 方式接入廣州移動手機 FLASH 服務平臺,才能享受類似于 Internet 上的 FLASH 動畫服務,如下載各種賀卡、幽默笑話等,但是并不能隨意的在手機上播放 FLASH 動畫。并不能對從電腦考入手機的 FLASH 動畫進行播放。更不能實現 FLASH 動畫為開機動畫等。而本文所討論的方法則是實現以上不足之處。

                      MACROMEDIA 公司推出了自己的 SDK 開發包,可以對 FLASH 動畫進行播放,但是需要付費。所以高通公司就著意研究基于 BREW 平臺、開發能夠接受 FLASH 動畫并進行播放的研究。我所實習的部門是從事手機 MMI 開發,即手機應用層的開發任務。因此在開發中必須從用戶的角度去考慮和思考問題,更需為手機開發出功能上亮點。而我的任務是從事 Camera及圖片處理的開發。因此在工作中積累了一定的圖片處理能力,從而為 FLASH 的解碼有了很大的幫助。

                    將FLASH動畫展現在BREW平臺:

                    要顯示畫面
                    要顯示畫面

                    從藍長方形到紅色不規則四邊形的漸過程
                    從藍長方形到紅色不規則四邊形的漸過程

                    FLASH 播放界面
                    FLASH 播放界面

                    字典中存儲和調用定義標記的過程圖
                    字典中存儲和調用定義標記的過程圖

                    DisplayList 形成過程
                    DisplayList 形成過程

                    目 錄

                      第一章 前言
                        1.1 3G手機綜述
                        1.2 手機動畫的現狀
                        1.3 本文的研究目標
                      第二章 技術背景
                        2.1 BREW系統簡介
                        2.2 矢量圖
                        2.3 WCDMA手機技術平臺的方案簡介
                          2.3.1 WCDMA手機的硬件架構
                          2.3.2 WCDMA手機的軟件架構
                          2.3.3. WCDMA平臺外圍器件
                      第三章FLASH播放器方案
                        3.1 實現方案
                        3.2 總體框架
                        3.3 主要工作
                      第四章 FLASH文件結構
                        4.1 FLASH文件綜述
                        4.2 SWF文件頭的結構
                        4.3 tag結構
                        4.4 字典
                        4.5 DisplayList Tag
                          4.5.1 PlaceObject Tag
                          4.5.2 PlaceObject2 Tag
                          4.5.3 RemoveObject Tag
                          4.5.4 RemoveObject2 Tag
                          4.5.5 ShowFrame Tag
                          4.5.6 DisplayList Tag的處理
                        4.6 小結
                      第五章 矢量圖的實現
                        5.1 Bitmap and Jpeg圖像的嵌入
                          5.1.1 Bitmap圖形的結構
                          5.1.2 JPEG圖形的處理
                        5.2 Font and text 的嵌入
                          5.2.1 Static glyph
                          5.2.2 Font tags
                          5.2.3 Static Text Tag
                          5.2.4 Dynamic Text Tag
                        5.3 Shape and Shape Morphing的嵌入
                          5.3.1 Shapes
                          5.3.2 Shape Morphing
                        5.4 小結
                      第六章 聲音的實現
                        6.1 Event 聲音
                          6.1.1 DefineSound
                          6.1.2 StartSound
                          6.1.3 SoundInfo結構
                          6.1.4.Event Sound處理方法
                        6.2 Stream 聲音的處理
                          6.2.1 MP3 聲音的處理
                          6.2.2 ADPCM聲音的處理
                      第七章 動畫的實現
                        7.1 實現的流程
                        7.2 實現方式
                          7.2.1 幀數據解析
                          7.2.2 數據詞典數據實現
                          7.2.3 時序控制
                          7.2.4 位圖轉換
                        7.3 主要數據結構
                      第八章 問題及討論
                        8.1 圖像的柔和處理
                        8.2 速度較慢的問題
                          8.2.1 解碼方案的原因
                          8.2.2 解碼方案改進方法探討
                          8.2.3 圖像數據的轉換原因及改進方法
                        8.3 FLASH一些功能無法實現
                        8.4 FLASH播放器的研究展望
                        8.5 小結
                      致 謝
                      參考文獻

                    (如您需要查看本篇畢業設計全文,請您聯系客服索。

                    相關內容
                    相關標簽:Flash畢業設計
                    好優論文定制中心主要為您提供代做畢業設計及各專業畢業論文寫作輔導服務。 網站地圖
                    所有論文、資料均源于網上的共享資源以及一些期刊雜志,所有論文僅免費供網友間相互學習交流之用,請特別注意勿做其他非法用途。
                    如有侵犯您的版權或其他有損您利益的行為,請聯系指出,論文定制中心會立即進行改正或刪除有關內容!

                    將微信二維碼保存到相冊

                    打開微信掃一掃從相冊識別

                    1.點擊下面按鈕復制QQ號

                    3008637063

                    2.打開QQ→添加好友/群

                    粘貼QQ號,加我為好友

                    MM1314午夜免费视频